19 #include <TLorentzVector.h>
31 MCStep(
const TLorentzVector&
p,
const TLorentzVector&
m)
MCStep(const TLorentzVector &p, const TLorentzVector &m)
tuple m
now if test mode generate materials, CRT shell, world, gdml header else just generate CRT shell for u...
void SetMomentum(const TLorentzVector &v)
void SetPosition(const TLorentzVector &v)
const TLorentzVector & Momentum() const
const TLorentzVector & Position() const